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H5 Crash 研究

2016/05/31 · HTML5 ·
Crash

原来的书文出处:
小胡子哥(@Barret李靖)   

大家知晓,支撑页面在 webview 上卓越运行的前提是有所一个快捷并且牢固的
webview
容器,而容器的快捷稳固不止由容器提供方来保障,也要求容器使用者服从一些基本法则,不然就有一点都不小也许出现页面
Crash
的情状,这个轨道是什么?什么样的上层代码会唤起容器万分退出?那是本文须求演说的剧情。

H5 Crash 难题大概

下图是 H5 Crash 的光景流程图:

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由于前端不可能捕捉到页面 Crash 的意况和库房,不过 H5
页面上发出的不当会传递到 Java 和更底层的 Native
直到容器至极退出,在退出的那一刻,容器会将仓库写入到日志中,当下一次展开容器时(也说不定是按期报告)就能反馈那几个货仓消息。

H5 Crash 原因初探

测量检验代码 仓库地址:

git clone ; cd demo;

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git clone https://github.com/barretlee/h5crash.git;
cd demo;

注意: 代码要求在 Webview 容器中测验,PC 浏览器下不会出现非常。

H5 Crash 的原由不太显眼,然而从经验上推断和查找,差不离归类为以下三种:

1. 内部存款和储蓄器难题

  • 测验方法:使用闭包,不断加码内部存款和储蓄器量,看看扩张到哪些区间大小, webview
    容器会现身十分
  • 测量检验地方:(微信、新浪可能其余客户端张开该页面包车型地铁用户,能够点进入测验下,选拔100M 内存,不出意外,你的客户端会闪退。)

而容器的长足稳固不仅仅由容器提供方来保证www.yabovip4.com。XHTML

<script> var Closure = function() { var _cache = []; var cache
= 0; var add = function(size) { cache += size; size = size * 1024 *
1024; _cache.push(new Array(size).join(‘x’)); refresh(); }; var refresh
= function() { r.innerHTML = ‘内部存款和储蓄器消耗: ‘ + cache + ‘M’; }; return {
cache: cache + ‘M’, add: add, refresh: refresh } }; var closure =
Closure(); </script> <button onclick=”closure.add(1)”>扩展1M 内存消耗</button> <button onclick=”closure.add(10)”>增加10M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button onclick=”closure.add(20)”>扩张20M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button onclick=”closure.add(50)”>增加50M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button
onclick=”closure.add(100)”>扩充 100M 内存消耗</button> <div
id=”r”>内部存款和储蓄器消耗:0 M</div>

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<script>
var Closure = function() {
  var _cache = [];
  var cache = 0;
  var add = function(size) {
    cache += size;
    size = size * 1024 * 1024;
    _cache.push(new Array(size).join(‘x’));
    refresh();
  };
  var refresh = function() {
    r.innerHTML = ‘内存消耗: ‘ + cache + ‘M’;
  };
  return {
    cache: cache + ‘M’,
    add: add,
    refresh: refresh
  }
};
var closure = Closure();
</script>
 
<button onclick="closure.add(1)">增加 1M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(10)">增加 10M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(20)">增加 20M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(50)">增加 50M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(100)">增加 100M 内存消耗</button>
 
<div id="r">内存消耗:0 M</div>

留存的搅动:这种测量检验存在相比较多的侵扰,比方设备项目、系统项目(iOS/Android)、和设施内部存款和储蓄器运转意况等。

2. Layers 数问题

Layers 数的拿走相比较费心,Chrome Driver
未有提供该多少的接口,前段时间也一向不及较好的不二法门获得这几个数据。

  • 测验方法:通过不一致的法子创制层,观察页面包车型客车 Crash 情形
  • 测量检验地方:

XHTML

<style>.transform { transform: translateZ(0); } .animation {
width:100px; height:100px; background:red; position:relative;
animation:move 5s infinite; } @keyframes move { from {left:0px;} to
{left:200px;} } </style> <script> var Layer = function() {
function getType() { return
document.querySelector(‘input:checked’).value; }; return { createOne:
function(index) { var div = document.createElement(‘div’);
div.appendChild(document.createTextNode(index)); switch(getType()) {
case ‘opacity’: div.style.cssText = “opacity:” + (index / 1000); break;
case ‘transform’: div.className = ‘transform’; break; case ‘animation’:
div.className = ‘animation’; break; case ‘zindex’: div.style.cssText =
“position:relative; z-index:” + index; break; }
document.body.appendChild(div); }, create: function(num) {
[].slice.call(document.querySelectorAll(‘div’)).forEach(function(item)
{ item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num–)
{ this.createOne(num); } } } }; var layer = Layer(); </script>
<strong>层类型: </strong> <ul>
<li><label><input type=”radio” checked name=”type”
value=”opacity”> <span>通过 opacity
创造层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”transform”> <span>通过 transforms
创建层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”animation”> <span>通过 animation
创制层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”zindex”>
<span>通过相对定位分层</span></label></li>
</ul> <button onclick=”layer.create(1)”>成立 1
个层</button> <button onclick=”layer.create(10)”>成立 十三个层</button> <button onclick=”layer.create(20)”>创立 二十一个层</button> <button onclick=”layer.create(50)”>成立 肆拾七个层</button> <button onclick=”layer.create(100)”>缔造 100
个层</button> <button onclick=”layer.create(200)”>创造 200
个层</button> <button onclick=”layer.create(500)”>创制 500
个层</button> <button onclick=”layer.create(一千)”>创设 1000个层</button> <button onclick=”layer.create(3000)”>创立 两千个层</button> <button onclick=”layer.create(六千)”>创制 4000个层</button> <button onclick=”layer.create(10000)”>创制一千0 个层</button>

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<style>.transform {
  transform: translateZ(0);
}
.animation {
  width:100px;
  height:100px;
  background:red;
  position:relative;
  animation:move 5s infinite;
}
 
@keyframes move {
  from {left:0px;}
  to {left:200px;}
}
</style>
<script>
var Layer = function() {
  function getType() {
    return document.querySelector(‘input:checked’).value;
  };
  return {
    createOne: function(index) {
      var div = document.createElement(‘div’);
      div.appendChild(document.createTextNode(index));
      switch(getType()) {
        case ‘opacity’:
          div.style.cssText = "opacity:" + (index / 1000);
          break;
        case  ‘transform’:
          div.className = ‘transform’;
          break;
        case  ‘animation’:
          div.className = ‘animation’;
          break;
        case  ‘zindex’:
          div.style.cssText = "position:relative; z-index:" + index;
          break;
      }
      document.body.appendChild(div);
    },
    create: function(num) {
      [].slice.call(document.querySelectorAll(‘div’)).forEach(function(item) {
        item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item);
      });
      while(num–) {
        this.createOne(num);
      }
    }
  }
};
var layer = Layer();
</script>
 
<strong>层类型: </strong>
<ul>
  <li><label><input type="radio" checked name="type" value="opacity"> <span>通过 opacity 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="transform"> <span>通过 transforms 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="animation"> <span>通过 animation 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="zindex"> <span>通过绝对定位分层</span></label></li>
</ul>
 
<button onclick="layer.create(1)">创建 1 个层</button>
<button onclick="layer.create(10)">创建 10 个层</button>
<button onclick="layer.create(20)">创建 20 个层</button>
<button onclick="layer.create(50)">创建 50 个层</button>
<button onclick="layer.create(100)">创建 100 个层</button>
<button onclick="layer.create(200)">创建 200 个层</button>
<button onclick="layer.create(500)">创建 500 个层</button>
<button onclick="layer.create(1000)">创建 1000 个层</button>
<button onclick="layer.create(2000)">创建 2000 个层</button>
<button onclick="layer.create(5000)">创建 5000 个层</button>
<button onclick="layer.create(10000)">创建 10000 个层</button>
  • 实际,创立几个层,也是对内部存款和储蓄器的英雄消耗,页面 Crash
    或者依然因为内部存款和储蓄器消耗过大

而容器的长足稳固不仅仅由容器提供方来保证www.yabovip4.com。3. 并发过多难题

  • 而容器的长足稳固不仅仅由容器提供方来保证www.yabovip4.com。测量检验方法:尝试并发发出八种差异的呼吁(Fetch央求、XH纳瓦拉央浼、Script/CSS 能源央浼),观望页面 Crash 情状
  • 测量检验地点:

XHTML

<script> var Request = function() { function getType() { return
document.querySelector(‘input:checked’).value; }; function getResource()
{ var type = getType(); var resource = { fetch: ‘/’, xhr: ‘/’, script:
‘//g.alicdn.com/sd/data_sufei/1.5.1/aplus/index.js’, css:
‘//g.alicdn.com/kg/global-util/1.0.3/index-min.css’ }; return
resource[type]; }; return { emitOne: function() { var url =
getResource() + “?_t=” + (new Date * 1 + Math.random());
switch(getType()) { case ‘fetch’: return fetch(‘/’); case ‘xhr’:
with(new XMLHttpRequest) { open(‘GET’, url); send(); } return; case
‘script’: var s = document.createElement(‘script’); s.src = url;
document.body.appendChild(s); return; case ‘css’: var s =
document.createElement(‘link’); s.href = url;
document.body.appendChild(s); } }, emit: function(num) {
[].slice.call(document.querySelectorAll(‘script,link’)).forEach(function(item)
{ item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num–)
{ this.emitOne(); } } } }; var request = Request(); </script>
<strong>要求类型: </strong> <ul>
<li><label><input type=”radio” checked name=”type”
value=”fetch”> <span>使用 Fetch
发送央浼</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”xhr”> <span>使用 XHGTC4Lusso发送诉求</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”script”>
<span>并发诉求脚本财富</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”css”>
<span>并发央浼样式能源</span></label></li>
</ul> <button onclick=”request.emit(1)”>并发 1
个诉求</button> <button onclick=”request.emit(10)”>并发 13个供给</button> <button onclick=”request.emit(20)”>并发 拾九个诉求</button> <button onclick=”request.emit(50)”>并发 四17个恳求</button> <button onclick=”request.emit(100)”>并发 100
个央浼</button> <button onclick=”request.emit(500)”>并发 500
个诉求</button> <button onclick=”request.emit(一千)”>并发
一千 个央求</button>

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<script>
var Request = function() {
  function getType() {
    return document.querySelector(‘input:checked’).value;
  };
  function getResource() {
    var type = getType();
    var resource = {
      fetch: ‘/’,
      xhr: ‘/’,
      script: ‘//g.alicdn.com/sd/data_sufei/1.5.1/aplus/index.js’,
      css: ‘//g.alicdn.com/kg/global-util/1.0.3/index-min.css’
    };
    return resource[type];
  };
  return {
    emitOne: function() {
      var url = getResource() + "?_t=" + (new Date * 1 + Math.random());
      switch(getType()) {
        case ‘fetch’:
          return fetch(‘/’);
        case ‘xhr’:
          with(new XMLHttpRequest) {
            open(‘GET’, url);
            send();
          }
          return;
        case ‘script’:
          var s = document.createElement(‘script’);
          s.src = url;
          document.body.appendChild(s);
          return;
        case ‘css’:
          var s = document.createElement(‘link’);
          s.href = url;
          document.body.appendChild(s);
      }
    },
    emit: function(num) {
      [].slice.call(document.querySelectorAll(‘script,link’)).forEach(function(item) {
        item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item);
      });
      while(num–) {
        this.emitOne();
      }
    }
  }
};
var request = Request();
</script>
 
<strong>请求类型: </strong>
<ul>
  <li><label><input type="radio" checked name="type" value="fetch"> <span>使用 Fetch 发送请求</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="xhr"> <span>使用 XHR 发送请求</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="script"> <span>并发请求脚本资源</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="css"> <span>并发请求样式资源</span></label></li>
</ul>
 
<button onclick="request.emit(1)">并发 1 个请求</button>
<button onclick="request.emit(10)">并发 10 个请求</button>
<button onclick="request.emit(20)">并发 20 个请求</button>
<button onclick="request.emit(50)">并发 50 个请求</button>
<button onclick="request.emit(100)">并发 100 个请求</button>
<button onclick="request.emit(500)">并发 500 个请求</button>
<button onclick="request.emit(1000)">并发 1000 个请求</button>
  • 存在的苦恼:设备的档案的次序、设备的 CPU 使用境况和网络情状等。

H5 Crash 测验结果

测验结果:

  • 通过 opacity、animation、positon 等情势创造层,即正是 1w
    个,页面也从没精通浮动;可是使用 transform 创造 2k~5k
    个层,页面会卡顿几秒后及时闪退;
  • 内部存款和储蓄器是条红线,测量检验发掘,二遍性消耗 20M
    的内部存款和储蓄器,会招致客户端即时闪退;
  • 并发诉求也是存在响应难点的,Fetch API 和 CSS Resource 并发 1k
    央浼没有现身难点,不过 XH奥迪Q7 和 Script Resource
    央浼,难点特别显著,即使未有产生页面闪退,然而页面已经进来了假死状态。

以上临界值还足以继续标准。

小结

本文首假诺对 H5 Crash
做了八个预备性探究,测验或许存在大多抽样误差,测量试验方法也需求革新,可是沿着这么些的思绪考究会比较轻易找到结论。

后续会付给相比有含义的疆界数据以及探测工具。

 

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