图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践

图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践

2017/04/05 · HTML5 · 1
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亚搏app官方网站 ,图标字体

原文出处:
人人网FED博客   

本文介绍使用图标字体和SVG取代雪碧图的方法。雪碧图是很多网站经常用到的一种技术,但是它有缺点:高清屏会模糊、无法动态变化如hover时候反色。而使用图标字体可以完美解决上述问题,同时具备兼容性好,生成的文件小等优点。

雪碧图

雪碧图实例:淘宝PC端

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将多张小图放至一张大图

使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示:

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雪碧图的使用方法

使用雪碧图唯一的优点,可以说就是减少浏览器的请求次数。因为浏览器同一时间能够加载的资源数是一定的,IE
8是6个,Chrome是6个,Firefox是8个。为了验证,写了以下html结构:(这部份虽然有点跑题,但是很要必要深究一下)

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验证Chrome同时加载个数的html–很多张很大的图片

然后在Chrome的开发者工具里面的Timeline可以看到Chrome确实是6个6个加载的,每次最多加载6个:

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Chrome同时最多加载资源数为6个

雪碧图的制作方法可以用node的一个的包css-sprite,十分地方便。只要将图标做好,放到相应的文件夹里面,写好配置文件运行,就能够生成相应的图片和css,无需自己手动去调整位置等css属性。详见css-sprite

然而,使用雪碧图存在不可避免的缺点

雪碧图的缺点

高清屏会失真

在2x的设备像素比的屏幕上例如mac,如果要达到和文字一样的清晰度,图片的宽度需要实际显示大小的两倍,否则看起来会比较模糊:读者可以对比左边文字和右边图片里文字的清晰度

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右边图片里的文字比左边字体的文字模糊

特别是现在手机绝大部份是高清屏了,例如iphone 6 plus的分辨率达到了1920 *
1080,所以为了高清屏,使用雪碧图可能要准备多种规格的图片。

雪碧图不方便变化

www.yabovip4.com ,雪碧图是一张静态的图片,当他生成的那天就注定了他要以什么样的方式展示,因此我不能动态地改变他的颜色,无法让他变大(可能会失真),无法像文字一样加一个阴影效果等等。例如下面的菜单,hover或者选中的时候反色:

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选中或者hover时反色

或者是某一天UI要换颜色、某一天老总挂了,为表哀悼,为个公司的网站要换个灰色调。使用雪碧图时,所有的图标都得重新制作。

使用图标字体可以完美解决上面的问题

图标字体icon font

图标字体就是将图标作成一个字体,使用时与普通字体无异,可以设置字号大小、颜色、透明度等等,方便变化,最大优点是拥有字体的矢量无失真特点,同时可以兼容到IE
6。还有一个优点是生成的文件特别小,215个图标的生成的ttf字体文件才41KB

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一个图标字体里面的元素

如何制作图标字体

需要准备PS和AI,打开UI图,选中图标的图层,通常它是设计师画的一个形状:

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  1. 选中图标的图层

然后执行:文件->导出->Illustrator,如下左图所示,将生成一个AI文件。用AI打开刚刚生成的文件,执行File->Scripts->SaveDocsAsSVG,如下右图所示,将生成一个SVG文件:

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  1. 左: PS里导出AI文件,右:AI里面导出SVG

接下来,借助一个第三方的网站制作图标icomoon.io,进入app页面,选择导入icon,将刚刚生成的svg上传上去

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  1. 上传到icomoon

最后生成字体并下载:

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  1. 生成几种规格的字体

使用的时候通过@font-face引入,根据图标的编码就可以在页面中使用了。

然而在实际的操作中并没有像上面说的那么顺利,会遇到很多阻碍,笔者也是摸索了很久才总结了一套实用的经验,这也是其它介绍图标字体的教程没有提及到的,看其它很多教程可能会在实际使用中遇到很多坑。

坑1:图标字体只支持单路径

通常情况下,设计师在制作图标的时候是用多个路径组合出来的,在上面的导出的svg也是带有多个路径的,打开svg文件就可以知道,它是由几个path组成的:

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导出的svg文件是由几个path组成的

但是字体只支持单路径,
一个解决办法是手办修改svg文件,把多个path合并成一个,这就要求对svg格式比较熟悉。但是这种方法吃力不讨好,只适用比较简单的情况,复杂的图标最后合并的效果很难做到和原先的一模一样。

有一个比较智能的办法,就是使用PS的合并形状组件的功能:

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使用PS合并形状组件

这样子生成的svg就是单路径的,有时候会遇到“合并形状组件”的菜单项是置灰的,只要把图层的小眼睛点掉再打开就可以了(或者可能本身就是单路径的)。

坑2:有些图标是多个图层组成的

一开始不知道,所以比较笨的方法是分别生成几个svg之后,再去手动去合并svg。其实PS有一个合并形状的功能,选中多个形状后,右键“合并形状”:

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图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践。使用PS合并多个形状图层

坑3:生成的SVG填充可能被置为none

有时候会遇到生成了svg,但是上传上去是空的,检查一下svg文件发现是fill被置为none了,如下所示:

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生成的svg是fill:none

这个时候需要手动改一下svg文件,把fill:none改成随便一个色值即可,如fill:#000000.

使用一个脚本自动导出svg

在上面的操作中,都是要先执行PS导出再到AI里面执行导出,其实有一个脚本,能够自动执行这两步:PSD
to
SVG, 支持PS
CS6,不支持CC,还可以把这个脚本设置一个快捷方式,用起来非常方便。使用这个脚本需要注意的是图层的命名不能带中文,不然会出错,所以通常把图层复制到一个新的文件里面进行操作。

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使用PSD to SVG增加便利

现在重点说下,图标字体的使用和一些注意事项

图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践。图标字体的使用

通过font-face导入自定义字体,可以参考字体下载后的demo。然后,把所有使用图标字体的span/a标签都加一个.icon的类,.icon类设置font-family为font-face定义的字体名

JavaScript

@font-face { font-family: ‘icon-font’; src: url(‘fonts/icon-font.eot’);
src: url(‘fonts/icon-font.eot#iefix’) format(’embedded-opentype’),
url(‘fonts/icon-font.ttf’) format(‘truetype’),
url(‘fonts/icon-font.woff’) format(‘woff’),
url(‘fonts/icon-font.svg#icon-font’) format(‘svg’); font-weight:
normal; font-style: normal; } .icon{ font-family: “icon-font”: }

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@font-face {
    font-family: ‘icon-font’;
    src:    url(‘fonts/icon-font.eot’);
    src:    url(‘fonts/icon-font.eot#iefix’) format(’embedded-opentype’),
        url(‘fonts/icon-font.ttf’) format(‘truetype’),
        url(‘fonts/icon-font.woff’) format(‘woff’),
        url(‘fonts/icon-font.svg#icon-font’) format(‘svg’);
    font-weight: normal;
    font-style: normal;
}
 
.icon{
    font-family: "icon-font":
}

最后,每个图标使用它在相应的编码或者HTML实体:

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图标字体的两种使用方法

其中,e9d3是当前图标在这个字体里面的十六进制编码。在普通字体里,0的编码是0x16,即48,为0的ascii编码。

在使用过程中遇到的坑:

1. webkit浏览器会在加缘加粗1个像素

如下,读者可找下区别:

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左边的图标边缘多了一个像素,右边是正常的

这个问题在间距比较小的时候就会比较明显,例如上图第二个图标中间。解决文案是加一个font-smoothing的属性:

CSS

.icon{ -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing:
grayscale; }

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.icon{
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

2. 注意缓存

后续加了新的图标字体,如果不做处理的话,已经加载过的浏览器可能会有缓存,导致新的图标字体不会重新下载,所以需要处理这个问题。最简单的就是在上面的@font-face导入的url里面添加一个版本号的参数:

图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践。JavaScript

src: url(‘fonts/icon-font.eot?hadf22’);

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src:    url(‘fonts/icon-font.eot?hadf22’);

或者更彻底的:改变文件名、路径名。

3. 多人协作

icomoon免费版的数据是存储在浏览器的本地数据库的,
商业版交点钱可以把数据放在云端,从而实现多人协作。免费版也可以实现多人协作,方法是将别人生成的字体svg导进去再添加,生成新的svg字体,同样别人要再上传的时候先上传这个svg。商业版使用的时候需要注意多人同时操作的情况,有可能会同时生成相同的编码。阿里也提供了一个在线的图标字体制作网站:

图标字体的缺点

图标字体有一个显而易见的缺点,不支持多色图标。因为它是一个字体,决定了它只能是单色的。如果实再是要使用多色的图标,甚至带一些特殊效果的那就使用SVG吧。

结合使用SVG

对于多色的图标,可以在页面插入一个SVG:

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左边的location的图标就是使用了svg,效果比直接贴一张PNG好很多

SVG的兼容性,除了IE
8不支持,其它的都还好。况且现在很多新项目都不再兼容IE
8了,不然连个border-radius都用不了。

有几种使用SVG的方法:

  1. 直接copy到页面

例如,后端如果用的是JSP,那么可以借助include功能:

JavaScript

<%@ include file=”loc-svg.jsp”%>

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<%@ include file="loc-svg.jsp"%>

loc-svg.jsp里面的内容就是svg:

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借助jsp嵌套svg

这样做的缺点是浏览器没办法缓存,同时会阻碍页面的加载。优点是由于是内联的,可以直接用CSS控制svg的样式

  1. 使用embed/object

XHTML

<embed src=”loc.svg” width=”100″ height=”200″/>

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<embed src="loc.svg" width="100"  height="200"/>

除此之外,还可以使用img标签,将svg的路径作为src属性,这种方法的缺点是没办法用CSS控制样式。还可以转化为base64的方式。更多使用SVG的方式参见:Using
SVG

当小个的SVG过多的时候,可能要考虑把多个小的SVG合并成一个SVG,就像雪碧图那样:

  1. 合并SVG

如下所示:通过一个个的symbol,将多个svg合在了一起,同时将每个symbol
svg定义一个id,使用的时候会用到

XHTML

<svg> <symbol viewBox=”0 0 101.5 57.9″
id=”active-triangle”><path fill=”#15c0f1″ d=”M100.4.5L50.7 57.1
1.1.5h99.3z”/> <symbol viewBox=”0 0 101.5 57.9″
id=”logo”><path fill=”#15c0f1″ d=”M120.4.5L50.7 57.1
1.1.5h99.3z”/> </svg>

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<svg>
    <symbol viewBox="0 0 101.5 57.9" id="active-triangle"><path fill="#15c0f1" d="M100.4.5L50.7 57.1 1.1.5h99.3z"/>
    <symbol viewBox="0 0 101.5 57.9" id="logo"><path fill="#15c0f1" d="M120.4.5L50.7 57.1 1.1.5h99.3z"/>
</svg>

使用的时候通过外链的办法将svg引到页面上,如要用到上面定义的logo,通过“文件名#ID”的方式:

XHTML

<svg viewBox=”0 0 100 100″> <use
xlink:href=”icon.svg#logo”></use> </svg>

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<svg viewBox="0 0 100 100">
    <use xlink:href="icon.svg#logo"></use>
</svg>

然而蛋疼的IE不支持外链,但是有人写了个插件,可以让IE支持,原理是检测到浏览器不支持外链的时候就将其外链替换成相应的svg内容,详见svg
for everybody

使用SVG的还有highCharts和d3.js等。

至此,整个流程说明完毕~ 图标字体和SVG结合使用,提升网站的高清体验。

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